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using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics;
using System.Reflection;

namespace RRQMSocket.RPC
{
    /// <summary>
    /// 服务集合
    /// </summary>
    [DebuggerDisplay("{Count}")]
    public class ServerProviderCollection : IEnumerable<ServerProvider>, IEnumerable
    {
        /// <summary>
        /// 服务数量
        /// </summary>
        public int Count { get { return this.servers.Count; } }

        private List<ServerProvider> servers = new List<ServerProvider>();

        internal void Add(ServerProvider serverProvider)
        {
            foreach (var server in this.servers)
            {
                if (serverProvider.GetType().FullName==server.GetType().FullName)
                {
                    throw new RRQMRPCException("相同类型的服务已添加");
                }
            }
            if (ServerProvider.DefaultAssembly == null)
            {
                ServerProvider.DefaultAssembly = serverProvider.GetType().Assembly;
            }
            servers.Add(serverProvider);
        }

        internal void Remove(Type serverType)
        {
            foreach (var server in this.servers)
            {
                if (serverType.FullName == server.GetType().FullName)
                {
                    this.servers.Remove(server);
                    return;
                }
            }
        }
        /// <summary>
        /// 返回枚举
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        IEnumerator<ServerProvider> IEnumerable<ServerProvider>.GetEnumerator()
        {
            return this.servers.GetEnumerator();
        }

        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return this.servers.GetEnumerator();
        }
    }
}